
在下是一种私服老板︻明显是弄到受权的那样的服︻传奇就算我不了解玩,但说实话玩的不多,我一直对砸装备这些个系统尤其感兴趣︻私自也和我请来的技术讨论过相干的设定︻知道其实后我微微一笑,更加瞧不上那一些所谓的大神了。
具体涉及到行业内秘密︻我很难再曝光太多,但是不防简易的从系统的角度和大家探究一二︻假使大家有啥子具体问题,能够留言讨论︻我这次想主线说下江湖上争辨最厉害的炼刀宗派,垫刀流。
就单件出色与否的百分比︻每个服设计的都不相同,从传统百分比上来讲︻我们就先暂且设计为60%︻不成功便失败︻各占一半。那为什么会让人感觉越升越难呢?说个例子:装备放好的情况下︻黑铁守护装备持久︻而你手里准备了N把大众化的降魔︻在此类降魔中能砸出几何把加3加4的?问题的关键是大家怎么来影响这些个成功率,此中明显有一些技术。
官服的系统设定是一名个小时只好升一回装备,有人不相信垫刀的说法,升装备习惯把刚升出现的继续去升,个人觉得此类不太好,你不可能每次都出色吧?? 1个人拿1把装备去砸,出色了,继续升,又出色,再升,还可以出色吗?危险,能继续走过关的人能够说是寥若星辰,非常多人大概率第二次就"失掉"了,失败来讲那只好从头开始。假使庆幸早起醒来都出色连续加到7,那智能讲这些个服的设定应该装备好砸,也许你的人品逆天,那不如去买双色球好了。